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/>     这也间接导致了在过去数年,公司的重心一直是琢磨着怎么靠虚幻引擎来赚钱,在虚幻1、虚幻2引擎时代,虚幻引擎其实并不赚钱,归根结底是市场占有率太低,大厂各有自己的的引擎,小厂又用不起昂贵的虚幻引擎。

    靠着《战争机器》系列,勉强做到了收支平衡。

    前世的e宝经常给大家送礼物,但是它送的游戏都要自己掏钱。

    这一次虽然送游戏虽然不用自己掏钱,但平台成立,总归是要盈利的,不然它的存在就没有意义。

    前世有段时间e宝送游戏的时候,相关的剪辑视频下边都会有一个热搜词条。

    【大家都在搜:e宝一直送游戏怎么盈利?】

    从逻辑上来说,e宝的商店送游戏本身不赚钱,只有这些新用户继续买游戏,才有可能让它回本甚至赚钱。

    现在,卡特看着手里的文件,眼里不自觉的涌起泪花。

    平台才刚刚建设,大家都已经心里默认了前期需要亏本做买卖的事情,卡特也早就做好了前期不盈利的准备。

    老贼能够答应让自己的游戏全都上架平台,就已经是最大的支持了,他没有想到竟是还有一款专属的游戏。

    游戏体量,制作大小,开发成本?

    这一切卡特统统不在意,因为他知道,老贼就算是只拿出一个100小的游戏,也必定是最顶尖的那个。

    “这款游戏我就不上架其他的平台了,这就是咱们平台专属的游戏。”

    卡特深吸一口气,他忍不住看了老贼一眼,缓缓的将手中的文件打开。

    下面的文字叙述也很简单,只是看上一眼,他就知道大致的相关内容。

    [很久很久以前,地球由两个种族均等统治着,分别是人类和怪物。

    一天,人类担心怪物们会利用人类灵魂的力量来摧毁人类,便先手发动战争,击碎了双方之间的和平。在近似屠杀式的侵略下,人类大获全胜。人类将怪物驱逐到地下,并设下了相当强力的魔法结界,将怪物困在伊波特山下的地底。而传说中登上伊波特山的人类没有一个活着回来过。

    201x年,一个人类小孩登上伊波特山,发现了一个大洞,并一不小心被藤蔓绊倒跌进了洞中……]

    游戏看起来很简单,就是玩家控制一个掉进地下怪物世界的人类小孩,在这个地底世界里,寻找离开或者留下的一个历程。

    文件里,还特别的指出,这就是一款像素风格的游戏。

    那一刻,卡特笑了。

    若老贼送了一款大制作游戏,他真的会感觉这份恩情太沉重了。

    是的,他觉得太重的礼物就变成了恩,而不是单纯的朋友之情。

    虽然老贼占有平台百分之五十的股份,他无论送多好的游戏,看起来都是为了平台的发展好,为了自己能赚更多的钱。

    但是卡特却想在平台成立最初的时候,双方之间能够像朋友一样,送以最真挚的祝福,而不是以金钱和游戏的体量来决定他们关系的深厚。

    “这个礼物,我很喜欢!”

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