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    林松心中有一个黑榜单,凯女郎赫然已经立于其上,名次仅仅次于梁哥之下。

    三块一级宝石可以合成一块二级宝石,费用10银币,成功概率100%

    二级合成三级,费用20银币,成功概率80%;

    三级合成四级,费用40银币,成功概率60%;

    四级合成五级,费用80银币,成功概率40%;

    五级合成六级,费用1金60银币,成功概率20%;

    这一波宝石合成,直接将林松的小金库几乎榨干,只剩个位数,还是以银币为单位。

    但是收获方面同样是巨大的,当然也少不了他自认为的“规律”帮忙。

    表面MMP,内心笑嘻嘻是他最真实的写照,财不露白嘛!!

    一级属性宝石是增加相关属性3点,二级是6点,三级12点,以此类推,而且五级以上宝石还具有相关百分比提升,这才是让林松更加坚定信念的原因。

    “五级力量宝石(50级)

    可镶嵌于带孔的装备的

    宝石镶嵌与物品等级不超过20级(即镶嵌生效范围为30级-70级,超过等级之后,如果已镶嵌,则属性效果不生效,若未镶嵌,则无法执行相关操作。)

    镶嵌后附加属性?力量+48,力量+1%

    ”

    “五级敏捷宝石(50级)

    可镶嵌于带孔的装备的

    宝石镶嵌与物品等级不超过20级(即镶嵌生效范围为30级-70级,超过等级之后,如果已镶嵌,则属性效果不生效,若未镶嵌,则无法执行相关操作。)

    镶嵌后附加属性?敏捷+48,敏捷+1%

    ”

    “五级智力

    ……”

    ……

    “六级力量宝石(60级)

    可镶嵌于带孔的装备的

    宝石镶嵌与物品等级不超过20级(即镶嵌生效范围为40级-80级,超过等级之后,如果已镶嵌,则属性加持效果失效,若未镶嵌,则无法执行相关操作。)

    镶嵌后附加属性?力量+96,力量+3%

    ”

    !!!这是什么概念,不夸张的说,单单在属性上,一颗五级宝石就可以约等于一件黄金装备带来的收益,虽然只能算作临时加持,但是如果消息传出去的话,相信绝对会引起悍然大波。

    宝石虽然取缔不了金币的地位,但必将会成为市场的新宠儿,玩家间的硬通货。

    至于六级宝石,不多说,暗金起步,或者说在战略意义上远高于暗金。

    因为在同一件装备上,可不是只能镶嵌一枚宝石,而是根据孔洞来计算。

    根据已知信息,白银、黄金装备最多开一孔,暗金、史诗装备最多两孔,再往上就超出权限了。

    开孔需要在三级城池以上的铁匠铺进行操作,具有一定的声望和佣兵等级作为前置条件,完成相关任务才可进行。

    林松的下一站自然是巨石城铁匠铺,他也很期待,打满一身宝石之后,自己会增强多少。

    默默地打开属性面板,现在的他已经早就不是刚刚出村的懵懂少年,在罗美女的教导下,各项数据进行提前记录,已经成为习惯。

    “姓名:兄贵

    称号:?无

    种族:人类

    等级:平民20级/次级星行者13级(20%)

    生命力:2480

    超凡力:260

    物理攻击:125-700

    魔法攻击:0-340

    防御:620

    力量:112

    敏捷:303

    智力:68

    体质:88

    幸运:1

    超凡:12

    未分配属性点:62

    天赋:体弱多病,心灵手巧,???

    体弱多病:身体素质低下,干什么都费劲,体能消耗增加50%,出于同情心,同区域友方NPC好感度+10,好感度额外获取度+50%,敌对阵营仇恨值-10。

    心灵手巧:你有一双单身多年的手,生活类职业制作速度+50%,熟练度额外获取+50%。

    ???:解锁进度1%。

    职业技能:超聚合

    超聚合(无法升级):将超凡力完全消耗,进行全属性增幅,每一点超凡力提升1%全属性,持续时间与超凡力上限有关,每一点超凡力额外提供一秒持续时间,冷却时间半个小时。

    通用技能:威慑

    威慑:受到所有低于自身位阶的伤害自动降低,每相差一位阶数值递增20%,该判定优先级高于一切(致死判定除外),对低位阶单位的伤害自动提升,每相差一阶数值递增20%,该判定优先级高于一切(伤害免疫除外)。

    额外技能:破军破军LV10?熟练度(2387/10000):攻击同一个敌人时,额外造成78点绝对伤害递增(第一次78,第二次156,第三次234……以此类推),层数无上限,单次DEBUF存在时间为10秒。

    强化效果如下:

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